Instructions pour jouer au Congklak, Dakon ou Mancala d'Indonésie

Nombre de joueurs : 2
Ce dont vous avez besoin : un plateau de congklak et 98 petites coquillages, graines ou pierres (pour un plateau de 7 trous de chaque côté) ou 72 petites perles pour un plateau de 6 trous de chaque côté.
But du jeu : accumuler le plus grand nombre de perles possible dans votre grenier. Votre grenier est le trou situé à l'extrémité gauche du plateau. Nous jouons au congklak en distribuant les coquillages/perles dans le sens des aiguilles d'une montre (vers la gauche).
Pour gagner : Vous gagnez la partie si vous avez le plus de perles dans votre grenier - ou - si vous êtes la dernière personne à ne plus avoir de perles de votre côté du plateau.
Pour jouer - Le premier tour
Comptez 7 (ou six si votre plateau n'a que 6 trous) perles dans chacun des trous de votre côté du plateau. Laissez votre grenier (à l'extrémité) vide. (Si votre plateau a moins/plus de 7 trous de chaque côté, remplissez chaque trou avec un nombre de pièces de jeu égal au nombre de trous d'un côté du plateau).
Décidez qui commence.
Le premier joueur prend toutes les perles de n'importe quel trou de son côté du plateau. Déplacez-vous dans le sens des aiguilles d'une montre autour du plateau et déposez une perle dans chaque trou en essayant d'atteindre votre propre grenier à l'extrémité du plateau. Ne déposez pas de perle dans le grenier de votre adversaire.
Si le dernier trou dans lequel vous avez déposé une perle :
- Contient des perles - prenez toutes les perles de ce trou (même si c'est du côté de l'adversaire) et mettez-les dans votre grenier, puis continuez à vous déplacer autour du plateau comme vous l'avez fait au début de la partie.
- Est vide - laissez votre perle dans ce trou et terminez votre tour. Vous êtes mati et c'est maintenant au tour de votre adversaire.
- Est votre grenier - Vous obtenez un autre tour. Prenez toutes les perles de n'importe quel trou de votre côté du plateau et continuez à jouer en vous déplaçant autour du plateau dans le sens des aiguilles d'une montre.
- Est vide + est de votre côté + vous avez fait au moins un tour du plateau. Prenez cette dernière perle, et toutes les perles du trou de votre adversaire qui est directement en face de vous, et mettez-les toutes dans votre grenier. C'est maintenant au tour de votre adversaire.
Une fois le tour du premier joueur terminé (mati), l'adversaire commence son tour et joue de la même manière.
Le tour se termine lorsqu'un joueur n'a plus de perles de son côté du plateau. Si vous n'avez plus de perles en premier (kalah jalan), votre adversaire gagne le tour (menang jalan). Le vainqueur du tour commence le tour suivant.
Deuxième tour
Lorsqu'un joueur n'a plus de perles, les deux joueurs retirent toutes leurs perles de leur grenier, ainsi que toutes les perles restantes de leur côté du plateau.
Chaque joueur recompte les 7 perles dans chaque trou de son côté du plateau, en commençant par le trou le plus proche de son propre grenier (si vous avez 7 trous sur votre plateau ; ou 6 perles si vous avez 6 trous sur votre plateau). Si un joueur a des restes après avoir mis 7 perles dans chaque trou, il est menang biji et remet toutes les perles supplémentaires dans son grenier.
Étant donné que l'adversaire perdant n'aura pas assez de perles pour en mettre 7 dans chaque trou, il doit ngacang, c'est-à-dire avoir des trous avec moins de perles. Cela se fait en remplissant autant de trous que possible avec 7 perles, et en divisant les perles restantes entre les trous restants de leur côté du plateau. Les trous ngacang sont les trous les plus proches de la maison de l'adversaire. Le nombre de ngacang dépendra du nombre de perles restantes après le tour de jeu précédent, mais ne devrait jamais dépasser 3 trous. Certains trous ngacang peuvent même être vides si vous manquez vraiment de perles.
Les trous ngacang sont protégés de votre adversaire pendant ce tour. Lorsque votre adversaire se déplace autour du plateau, il doit sauter ces trous, sans y déposer de perle. Aucun joueur ne peut prendre de perles dans ces trous - mais vous pouvez déposer des perles dans vos propres trous ngacang . Les perles Ngacang sont également protégées du tembak si votre adversaire se retrouve dans un trou vide en face d'eux.
C'est un handicap important et stratégique, car le joueur qui a au moins une perle dans son trou le plus à droite peut toujours continuer le jalan de son côté du plateau.
Au deuxième tour et aux tours suivants, la personne qui commence à jouer est celle qui a épuisé ses perles en dernier (menang jalan) au tour précédent.
Fin de la partie
Le jeu continue avec des tours successifs jusqu'à ce qu'un joueur perde toutes ses perles, ou que les deux joueurs souhaitent arrêter de jouer, auquel cas vous compteriez les perles pour voir qui en a le plus, et qui est donc le vainqueur.
Bien que le jeu soit assez simple, les stratégies se développent avec la pratique et l'habileté, permettant au joueur de maximiser ses chances d'avoir au moins une perle restante dans une position pour continuer le chemin et de créer l'opportunité de récolter les perles de l'adversaire dans un tembak.
Les joueurs ayant des talents mathématiques ont un avantage, car les règles permettent au joueur de déterminer à l'avance s'il va gagner ou perdre avant de choisir une pile de pièces de jeu impaires ou paires.
Produits phares



